全ての課題
厚生労働省など、いろいろな助成金・補助金制度を行っていますが、自分・務める会社・友人・パートナー・兄弟・家族・親族などなどが「実は対象になっていたが知らないために補助されなかった」というこはあるあるだと思います。

私としては市役所にいって「私が受けられる可能性のある補助・助成金何かありませんか」といったら5分以内に全リストでてくるぐらいになってほしいのですがなんとかなりませんか。
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ふぁらお加藤 Kenichiro Fukushima
平成30年1月、石川県内にたくさん雪が降って、
あちこちで車がスタックしたり、お年寄りの雪かきが大変そうでした。

近所を回って、車を押したり
玄関から出る道を作るのを手伝いました。

自分も外出する必要があり、
もし自分もスタックしたらと思うと不安でした。

雪で困っている時くらい助け合いたいけど、
どこで誰が困っているのか、
目で見える範囲しか分かりません。

困ったらSOSが出せて、
近くにSOSが出たらわかる、
ような仕組み、できませんでしょうか。

リワードは、手伝ってもらった人に何か渡すのではなく、
手伝ってもらった人が、次は手伝う側にまわるルールにすると、
仕組みが拡がって面白いと思いました。

その「恩送り」が見える化されるように、
ポイント制とか、コミュニケーションのやり取り
が出来ると、さらに良いかもです。

難しいと思いますが、
 雪国だからどうしても一人じゃ困る瞬間がある、
 困るから助け合う、
 雪がなくても助け合う文化がある
という文脈ができれば、
観光や移住を検討している方に対しても、
訴求するのではないでしょうか。

今は目の前に雪がありますが、
消えたらまた「他人はひと」
という都会的な心情も戻ってくると思います。

目の前の「白魔」を天の恵みとするって、
こういうことかな?と思って投稿しました!

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中橋竜慶 Kazunobu Ikagawa
「雪かきの正しいやり方」ってどこかにまとまってますか?まとまってないような?

こういったことって、コツや法令や町内の習慣など、いろんなことを総合して決めないといけないのに消火訓練ほどには
やり方の訓練やノウハウの共有が行われてないのではないでしょうか。

地元民は保護者やご近所からなんとなく見て学んだりしていますが、転入者さんなどに提示する資料やノウハウがないのは
かわいそうです。(それでいて、雪かきしないなんて非協力的だなあ、とかってなっちゃうのは当たり前でしょう)


どうせなら、みんなでノウハウを積み上げてまとめたサイトを作るといいんじゃないでしょうか?
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ふぁらお加藤
二人零和有限確定完全情報ゲームである将棋はそのゲームとしての性質上、実力差がある者同士のゲームではかなりの高確率で強い方が勝ってしまうという性質がある。また、ゴルフ等と違って大会の場でハンディが導入されることが少ない。

これにより、アマチュアの将棋指しでトップクラスの実力を持たない層は「勝てない大会に参加しても強い人に迷惑がかかるだけ」という理由で、将棋大会を通じた将棋仲間との交流の機会を損なっている場合が多い。
現状でも実力別に階層分けすることによって級位・低段者が大会に参加する機会は得られているが、実力が離れている者同士が将棋を通じて交流できる制度ではなくなってしまっている。
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渡辺賢
CIVIC TECH FORUM 2018 に参加してきました。

http://2018.civictechforum.jp

そこに参加して考えたのは、問題に対してすでに様々なアプリが開発されているということでした。

フォーカスした課題と課題解決アプリの一覧があれば、同じ課題を抱えている地域・団体がそのアプリを参考にしたり
コードをフォークしたりできるはずです。

それらのアプリ一覧が集まってくるようなカタログサイトがほしいです。それで開発勢のつながりもできるといいな。

いったん、gh-pagesで作成し、アプリの紹介追加プルリクベースでやるというようなサイトを作りたいと考えています。
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ふぁらお加藤 szf
みんなで集まろうかっていう話になったときに、じゃあどこなら集まれるの?っていう話になる。施設によって色々条件があるし、いちいち調べるのも大変(施設オープンデータとかはある)。
場所を地図上に表す、どういった用途で使えるか(会議、イベント、楽器とか)、何人以上で使えるか、使用可能な日時、とかをまとめて、アプリにしたい。
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Kozue Kinoshita Koji Ishiwatari
Code for Kanazawa Civic Hack Night Vol.40(2/14)で議論された話題です。
テーマを提供した方の代理で投稿します(同じ卓だったので)。

次回以降、興味・関心がある方と議論が進められたら良いとのことでした。

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〇方向性
「なまはげ(あまめはぎ?)アプリで、安全にこわい思いをしてもらって子供を守る」

〇大事な4箇条
(作成する際の注意点/目標)

 1.あまり過激にしない
 2.ゲーム内の事例を参考にして犯罪が起きないように具体的には(技術面など)描かない
 3.疑似体験をすることで、現実に起きたときに対処がしやすいように判断力をつけることが理想
 4.短いゲームにする(ゲーム中にあきる等をさける)
 5.5つめ以降、募集中!

〇名前を決めよう!
 A.あまめー!
  (あまめはぎが襲ってくるときのかけ声)
  理由/あまめはぎだと長い?ので提案
 B.あまめはぎ
  理由/石川県だから
 (なまはげに代表される世界遺産になった来訪神の一種。石川県能登地方。こどもを怖がらせてその安全な成長を祈る)
 C.なまはげ
   理由/来訪神の中では一番有名
 他、名前案募集します!

〇事例、ケースを寄せてください
 (重複可)
 ※禁止事項 過激すぎる内容等へのリンクは不可とします。

 A.子どもに教えておきたいSNS犯罪の手口
 https://www.secom.co.jp/kodomo/m/20180208.html セコム/子どもの安全ブログ

 B.ネット犯罪から子供を守る方法
 https://www.mcafee.com/japan/home/security/news/003.html
 マカフィーセキュリティニュース

 C.子どもを犯罪から守るためのお役立ちリンク集
 https://www.npa.go.jp/bureau/safetylife/syonen/anzen_link.html
 警察庁

〇シナリオ募集

 事例、ケースが集まって何をテストケースで作成するか決定してからになると思います。

 キャラクター募集
  安全に怖がってもらう為には、かわいい・明るい・健康的なキャラクターがいい?
 
 形式はなにがいい?
  アプリの形式
  どういう形式がいいか、ご意見募集中!

〇他、こういうことをしたらいいよ、という意見
 情報他募集中!

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  3.あなたの会社が狙われてる!
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Yuki Matsuda Kenichiro Fukushima Yuya Takahashi